C# mount / unmount UNC (network folder / drive) 連結網路磁碟機
有些時候為了 security 問題或者想要詳細紀錄使用者存取網路磁碟機或目錄中資料的情況, 所以會另外建立帳號並透過程式來存取網路磁碟機, 而不讓使用者直接用他的帳號密碼來存取, 這時候就需要讓程式可以建立網路磁碟機與中斷連線. 我自己比較喜歡第一個方式, 相對來說簡單許多.
有些時候為了 security 問題或者想要詳細紀錄使用者存取網路磁碟機或目錄中資料的情況, 所以會另外建立帳號並透過程式來存取網路磁碟機, 而不讓使用者直接用他的帳號密碼來存取, 這時候就需要讓程式可以建立網路磁碟機與中斷連線. 我自己比較喜歡第一個方式, 相對來說簡單許多.
in Properties\AssemblyInfo.cs [assembly: AssemblyVersion(“1.0.0.1”)] [assembly: AssemblyFileVersion(“1.0.0.1”)]
UDP Server private void ServerBroadcastThread() { int GroupPort = 15000; UdpClient udp = new UdpClient(); udp.EnableBroadcast = true; IPEndPoint groupEP = new IPEndPoint(IPAddress.Broadcast, GroupPort); string str4; byte[] sendBytes4; while (true) { str4 = “Is anyone out there?”; sendBytes4 = Encoding.Default.GetBytes(str4); udp.Send(sendBytes4, sendBytes4.Length, groupEP); Thread.Sleep(10000); } } UDP Client private void ClientBroadcastThread() { UdpClient receivingUdpClient = […]
While using some library functions in Visual Studio .NET, you can always find such kind of descriptions which help you to get some idea of parameters and functions. However, how to provide such kind of descriptions in your class libraries? Plz refer this! http://www.codeproject.com/KB/XML/csharpcodedocumentation.aspx?msg=1643354
While using MySQL ODBC to execute sql statements, only single sql statement is allowed for execution by default. If you want to execute multiple sql statements at once, you have to enable the multiple statements setting in MySQL ODBC.
程式執行後以最小化的方式執行,即不會出現在工作列上,而會出現在tray裡頭。而在 tray icon 上可以點滑鼠右鍵來彈出功能表單(menu),進行各功能選擇(如結束等)。
有時候為了要偷偷做一些事情, 所以會想要讓程式以無視窗在背景執行, 而要做出這樣的程式其實方法很簡單 在建立專案的時候選擇「主控台應用程式」(console application) 設定專案屬性(properties), 將輸出類型改為「windows 應用程式」 這樣就可以了, 當發現到這樣做就搞定的時候還有點訝異怎麼這麼容易…
那個\0很重要。 using System.Runtime.InteropServices; public bool DoDBConnect(string strDSN,string strUID,string strPWD) { try { strConn = “DSN=” + strDSN + “;UID=” + strUID + “;PWD=” + strPWD + “;”; cn = new OdbcConnection(strConn); cmd = new OdbcCommand(); adp = new OdbcDataAdapter(); cmd.CommandType = CommandType.Text; cmd.Connection = cn; } catch { return false; } return true; } [ […]
原本以為在 C# 中使用 struct 又要匯出成 .dll 給 c++ 需要有什麼特殊處理,結果發現其實不用… namespace TESTCOMObject { //其他程式碼 //… public struct tag_Data { public string strName; public string strValue; } } 而在 C++ 裡頭要使用就只要 import 之後就可以放心用了 TESTCOMObject::tag_Data aa[50]; aa[7].strName = “xxabc”; aa[7].strValue = “oo”; aa[17].strName = “xxabcyy”; aa[17].strValue = “oo”; TESTCOMObject::tag_Data bb; bb.strName = “hahaha”; bb.strValue = “hehehe”;
有點繁瑣的方式,全部需要三個檔案來完成。