Calling Managed .NET C# COM Objects from Unmanaged C++
從 VC++ 中呼叫 C# 所寫的 COM 物件,主要的可以分成三項需要注意的事情。 1. 怎麼讓 C# class library 在編譯出 DLL 的同時同時產生 COM 物件 2. 怎麼讓系統認得這個這個 COM 物件 3. 怎麼在 VC++ 中用這個 COM 物件 在這個網頁裡頭寫得非常清楚,同時還有範例下載。
從 VC++ 中呼叫 C# 所寫的 COM 物件,主要的可以分成三項需要注意的事情。 1. 怎麼讓 C# class library 在編譯出 DLL 的同時同時產生 COM 物件 2. 怎麼讓系統認得這個這個 COM 物件 3. 怎麼在 VC++ 中用這個 COM 物件 在這個網頁裡頭寫得非常清楚,同時還有範例下載。
主要有兩種方式,第一種為使用 ParameterizedThreadStart,但是這不是一個安全的方式。第二種方法是將要交給執行緒執行的方法與參數封裝到類別裡頭去,建立該類別的 Instance 之後就可以交給執行緒去執行,以下為 sample code… (另外要注意的是 Threading.Join() 的使用) using System; using System.Threading; //ThreadWithState 類別裡包含執行任務的方法 public class ThreadWithState { //要用到的屬性,也就是我們要傳遞的參數 private string boilerplate; private int value; //包含參數的 Constructor public ThreadWithState(string text, int number) { boilerplate = text; value = number; } //要丟給執行緒執行的方法,無 return value 就是為了能讓ThreadStart來呼叫 public void ThreadProc() { //這裡就是要執行的任務, 只顯示一下傳入的參數 Console.WriteLine(boilerplate, value); } } […]
以前在程式裡頭用到 Google Search 的機會比較少,所以都是直接把 search term 丟給 Google search,然後 parsing 回傳 page 這樣土法硬幹的方式。 不過最近使用量比較大,所以就乾脆來找 Google Search API ,沒想到 Google 說現在一般的 Search API 已經不接受申請了,比較建議使用 AJAX API。 看了一下說明文件,對於要寫網頁程式的話確實蠻方便的,不過對於要寫 Windows / Console 程式來說就不是這麼好用… 「該不會要自己來寫一個 library 把這個 AJAX Search API 包起來吧?」 正當腦子裡才冒出這個念頭的時候,另外一個聲音響起,「不對,這事情一定也有人想過,然後很好心地做出來了」… 果不其然,找了一下就找到了 http://gapidotnet.codeplex.com/ 這個 wrapping api… 真是太棒了… XD
讓視窗程式只在 system tray 中顯示, 不會出現在工作列(task bar)中, 也不會出現在 alt-tab 清單裡頭
有些時候為了 security 問題或者想要詳細紀錄使用者存取網路磁碟機或目錄中資料的情況, 所以會另外建立帳號並透過程式來存取網路磁碟機, 而不讓使用者直接用他的帳號密碼來存取, 這時候就需要讓程式可以建立網路磁碟機與中斷連線. 我自己比較喜歡第一個方式, 相對來說簡單許多.
UDP Server private void ServerBroadcastThread() { int GroupPort = 15000; UdpClient udp = new UdpClient(); udp.EnableBroadcast = true; IPEndPoint groupEP = new IPEndPoint(IPAddress.Broadcast, GroupPort); string str4; byte[] sendBytes4; while (true) { str4 = “Is anyone out there?”; sendBytes4 = Encoding.Default.GetBytes(str4); udp.Send(sendBytes4, sendBytes4.Length, groupEP); Thread.Sleep(10000); } } UDP Client private void ClientBroadcastThread() { UdpClient receivingUdpClient = […]
While using some library functions in Visual Studio .NET, you can always find such kind of descriptions which help you to get some idea of parameters and functions. However, how to provide such kind of descriptions in your class libraries? Plz refer this! http://www.codeproject.com/KB/XML/csharpcodedocumentation.aspx?msg=1643354
程式執行後以最小化的方式執行,即不會出現在工作列上,而會出現在tray裡頭。而在 tray icon 上可以點滑鼠右鍵來彈出功能表單(menu),進行各功能選擇(如結束等)。
那個\0很重要。 using System.Runtime.InteropServices; public bool DoDBConnect(string strDSN,string strUID,string strPWD) { try { strConn = “DSN=” + strDSN + “;UID=” + strUID + “;PWD=” + strPWD + “;”; cn = new OdbcConnection(strConn); cmd = new OdbcCommand(); adp = new OdbcDataAdapter(); cmd.CommandType = CommandType.Text; cmd.Connection = cn; } catch { return false; } return true; } [ […]
原本以為在 C# 中使用 struct 又要匯出成 .dll 給 c++ 需要有什麼特殊處理,結果發現其實不用… namespace TESTCOMObject { //其他程式碼 //… public struct tag_Data { public string strName; public string strValue; } } 而在 C++ 裡頭要使用就只要 import 之後就可以放心用了 TESTCOMObject::tag_Data aa[50]; aa[7].strName = “xxabc”; aa[7].strValue = “oo”; aa[17].strName = “xxabcyy”; aa[17].strValue = “oo”; TESTCOMObject::tag_Data bb; bb.strName = “hahaha”; bb.strValue = “hehehe”;